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Modifier Meshes & Paint-on Supports
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Modifier Meshes erlauben es, Slicer-Einstellungen gezielt auf bestimmte Bereiche eines Modells anzuwenden — mehr Wände nur dort, wo nötig, anderen Infill in kritischen Zonen, Supports nur an bestimmten Flächen. Paint-on Supports geben dir noch mehr Kontrolle, wo genau Support gedruckt wird.
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Was sind Modifier Meshes?
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Ein Modifier Mesh ist ein einfaches 3D-Objekt (Box, Zylinder, Kugel), das du über dein Modell legst. Im Überschneidungsbereich gelten andere Slicer-Einstellungen als im Rest des Modells. Der Modifier selbst wird nicht gedruckt — er dient nur als Einstellungs-Zone.
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Modifier Meshes in OrcaSlicer
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\n - Modell auswählen → Rechtsklick → Add Modifier → Box / Cylinder / Sphere
\n - Modifier in Position und Größe anpassen (Pfeile, Skalierungspunkte)
\n - Modifier-Objekt auswählen → rechts im Panel Einstellungen überschreiben:
\n - Wände (Perimeter): z.B. 6 statt 3
\n - Infill-Dichte: z.B. 80% statt 15%
\n - Infill-Muster: Gyroid statt Grid
\n - Support erzwingen / verbieten
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\n - Slicen — nur der Überschneidungsbereich bekommt die neuen Einstellungen
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Modifier Meshes in PrusaSlicer
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\n - Modell auswählen → rechts im Objekt-Panel auf + klicken → Add modifier
\n - Modifier-Form wählen (Box, Sphere, Cylinder, Mesh)
\n - Per Rechtsklick auf den Modifier im Objekt-Panel: Edit Modifier
\n - Einstellungen setzen — alle Override-Optionen gleich wie in OrcaSlicer verfügbar
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Modifier Meshes in Bambu Studio
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Bambu Studio basiert auf OrcaSlicer — Workflow identisch:
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\n - Objekt auswählen → obere Toolbar: Support Painting / Seam Painting / Color Painting
\n - Für allgemeine Modifier: Objekt-Kontextmenü → Add Modifier
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Typische Anwendungsfälle
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\n | Szenario | Modifier-Einstellung | Effekt |
\n \n | Scharnier / Gelenkbereich | Infill 80%, Wände 6 | Mehr Festigkeit genau dort wo Kraft wirkt |
\n | Dekorative Außenfläche | Top/Bottom Layers +2 | Glattere Oberfläche ohne ganzes Modell zu verlangsamen |
\n | Support nur unter Überhang | Support erzwingen (Box) | Kein unnötiger Support im Rest des Modells |
\n | Support-freie Zone | Support verbieten (Cylinder) | Verhindert Support in Hohlräumen oder Löchern |
\n | Gewichtsersparnis | Infill 5% (Gyroid) im Inneren | Leichteres Teil, gleiche äußere Schalen |
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Paint-on Supports
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Paint-on Supports (in OrcaSlicer, PrusaSlicer und Bambu Studio verfügbar) erlauben dir, mit einem Pinsel direkt auf der Modelloberfläche zu malen, wo Support gedruckt werden soll.
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Workflow in OrcaSlicer / Bambu Studio
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\n - Modell auswählen → obere Toolbar: Support Painting (Pinsel-Icon)
\n - Zwei Modi: Enforce (blau = Support erzwingen) und Block (rot = Support verbieten)
\n - Pinselgröße anpassen und über die Flächen malen
\n - Slicen — Support nur auf bemalten Bereichen
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Workflow in PrusaSlicer
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\n - Objekt auswählen → Toolbar: Support Enforcer / Support Blocker
\n - Auf gewünschte Fläche klicken → kleiner Quader erscheint (= Enforcer)
\n - Alternativ: Paint-on Supports über Toolbar → SLA Support Points / FDM Support Enforcer Painting
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Kombination: Modifier + Paint-on für maximale Kontrolle
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\n - Modifier Mesh für strukturelle Zonen (mehr Infill, mehr Wände)
\n - Paint-on Support für exakte Support-Platzierung
\n - Seam Painting für Naht-Steuerung an sichtbaren Bereichen
\n - Color Painting für Filament-Wechsel-Markierungen (Bambu AMS, MMU3)
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Profi-Tipp: Custom Mesh als Modifier
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Anstatt der eingebauten Primitiven (Box, Cylinder) kannst du eigene STL-Dateien als Modifier laden. Das erlaubt organische Formen als Einstellungs-Zonen — z.B. genau die Außenwand eines komplizierten Teils mit mehr Perimetern belegen, ohne den Infill überall zu erhöhen.
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\n - Modifier-Form in CAD oder Meshmixer modellieren (nur die Einfluss-Zone)
\n - Als STL exportieren
\n - In OrcaSlicer: Objekt → Add Modifier → Load… → STL wählen
\n - Modifier-Einstellungen setzen — fertig
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