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# Multi-Material & AMS einrichten

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Multi-Material-Druck öffnet eine neue Dimension: Mehrfarb-Modelle, lösliche Supports, flexible und starre Bereiche in einem Teil. Dieser Guide erklärt AMS (Bambu Lab), MMU3 (Prusa) und die Slicer-Einstellungen für perfekte Ergebnisse.

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## Systeme im Überblick

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System | Slots | Drucker | Besonderheit
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Bambu AMS | 4 (bis 16 mit 4 AMS) | X1C, P1S, P1P, A1 | Vollautomatisch, Cutter eingebaut
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Bambu AMS Lite | 4 | A1 Mini, A1 | Günstiger, kein Cutter
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Prusa MMU3 | 5 | MK3S+, MK4 | Open-Source, reparierbar
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ERCF / Tradrack | 6–12+ | Klipper-Drucker | DIY, maximale Flexibilität
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## Bambu AMS einrichten

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### Ersteinrichtung

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1. AMS per mitgeliefertem Kabel an Drucker anschließen (PTFE-Schlauch + elektrisch)
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2. Filament in alle gewünschten Slots einlegen — Bambu-Filament wird automatisch erkannt (NFC-Chip), Drittanbieter manuell eingeben
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3. In Bambu Studio / OrcaSlicer: Drucker-Profil auswählen → AMS-Slots erscheinen links im Panel
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4. Filament-Profile pro Slot zuweisen (Material, Temperatur, Farbe)
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5. Erstmalig: Kalibrierung durchführen — Calibration → AMS Calibration
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### Filament-Wechsel-Mechanismus

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Beim Materialwechsel wird das aktive Filament zurückgezogen, die Düse gespült (Purge), dann das neue Filament geladen. Das erzeugt unvermeidlich Purge-Material.

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- Purge Tower (Wipe Tower): Standard — Material wird auf einen Turm neben dem Modell gedrückt
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- Purge into Infill: Purge-Material wird ins Infill des Modells gedrückt — spart Material, nur bei ausreichend Infill möglich
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- Purge-Volumen reduzieren: Farbübergänge optimieren — dunkel → hell braucht mehr Purge als hell → dunkel
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## Slicer-Einstellungen für Multi-Material

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### Modell für Multi-Material vorbereiten

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1. Modell muss aus mehreren STL-Dateien bestehen (je eine pro Farbe/Material) — oder als OBJ/3MF mit mehreren Objekten
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2. In Bambu Studio: Drag & Drop aller STL-Dateien → als ein Teil zusammenführen (Merge)
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3. Jedem Objekt im Panel den gewünschten AMS-Slot zuweisen
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4. Alternativ: Paint-on Multi-Color — ein einzelnes STL, manuell mit verschiedenen Farben bemalen
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### Paint-on Multi-Color (Bambu Studio / OrcaSlicer)

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1. Modell importieren → Rechtsklick → Add Color Painting
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2. Brush-Tool wählen und gewünschte Flächen mit Farben bemalen
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3. Triangle / Sphere / Fill-Modus für verschiedene Bereiche nutzen
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4. Besonderheit: Auto Color Painting bei Bambu Studio für einfache Logos
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### Purge Tower Einstellungen optimieren

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Einstellung | Empfehlung | Hinweis
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Purge-Volumen (hell → dunkel) | 35–50 mm³ | Wenig Purge nötig
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Purge-Volumen (dunkel → hell) | 80–140 mm³ | Mehr nötig für saubere Farbe
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Purge into Infill | Aktivieren ab 15 % Infill | Spart Tower-Material
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Tower Breite | Standard (auto) | Nur bei sehr kleinen Drucken manuell
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## Lösliche Supports — das Killer-Feature

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Mit Multi-Material kannst du Supports aus löslichem Filament drucken — danach einfach in Wasser auflösen, keine Spuren.

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- PVA: löst sich in Wasser, kombiniert mit PLA — Klassiker, aber feuchtigkeitsempfindlich
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- BVOH: schneller löslich als PVA, weniger feuchtigkeitssensibel
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- Breakaway (PETG/PP): mechanisch abbrechbar, keine Löslichkeit nötig — günstiger
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- Im Slicer: Support-Material auf Slot 2 legen, Interface Layer auf lösliches Material setzen
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## Häufige Probleme & Lösungen

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Problem | Ursache | Lösung
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Farbbluten an Übergängen | Purge-Volumen zu gering | Purge-Wert für diese Kombination erhöhen
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AMS lädt nicht richtig | Filament-Sensor, Feuchtigkeit | Filament trocknen, PTFE-Schlauch prüfen
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Verstopfer beim Wechsel | Cold Pull nicht sauber, zu niedriger Druck | Cold Pull durchführen, Temperatur prüfen
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Purge Tower fällt um | Tower zu schmal, Haftung schlecht | Tower-Breite erhöhen, Brim aktivieren
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\n Einstiegs-Tipp:\n Starte Multi-Material mit zwei PLA-Rollen gleicher Marke in verschiedenen Farben. Gleiche Druckparameter, keine Temperatur-Kompromisse. Erst wenn das sitzt, zu verschiedenen Materialien (PLA + TPU, PLA + PVA) wechseln.\n
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