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## Speed Tower: Druckgeschwindigkeit optimieren

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Die richtige Druckgeschwindigkeit ist eine Balance zwischen Zeitersparnis und Druckqualität. Ein Speed Tower zeigt dir genau, welche Geschwindigkeit dein Drucker und dein Filament tolerieren — ohne Qualitätseinbußen.

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### Was ist ein Speed Tower?

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Ein Speed Tower ist ein Kalibrierdruck, bei dem jede Stufe mit einer anderen Geschwindigkeit gedruckt wird. Typisch: Stufen von 50 mm/s bis 200 mm/s in 25-mm/s-Schritten. Du kannst auf einen Blick erkennen, ab wann Stringing, Ringing oder schlechte Layerhaftung auftritt.

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### Speed Tower in OrcaSlicer

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OrcaSlicer hat einen eingebauten Speed-Tower-Generator:

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1. Menü: Kalibrierung → Speed Tower
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2. Start: 50 mm/s, Ende: 200 mm/s, Schrittgröße: 25 mm/s
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3. Temperatur wie im aktiven Profil belassen
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4. Drucken — OrcaSlicer ändert die Geschwindigkeit automatisch per G-Code
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### Speed Tower in PrusaSlicer & Bambu Studio

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Kein eingebauter Generator — Alternative: Modifier Meshes oder separates Modell mit Geschwindigkeits-Override je Stufe:

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1. Speed-Tower-STL von Printables herunterladen (z.B. "Universal Speed Tower")
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2. Jede Stufe als separate Ebene importieren
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3. Per Höhen-Modifier (Konfigurationswürfel) unterschiedliche Geschwindigkeiten setzen
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4. Alternativ: Geschwindigkeit manuell am Display während des Drucks anpassen (Live-Speed-Override)
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### Geschwindigkeiten richtig einstellen

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Parameter | Einsteiger | Fortgeschrittene | Maximaler Wert
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Perimeter / Außenwand | 40–60 mm/s | 60–100 mm/s | 150 mm/s
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Innenwände | 60–80 mm/s | 80–150 mm/s | 250 mm/s
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Infill | 80–100 mm/s | 150–250 mm/s | 400 mm/s
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Top Surface / Ironing | 30–40 mm/s | 40–60 mm/s | 80 mm/s
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Support | 40–60 mm/s | 60–100 mm/s | 150 mm/s
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Travel | 150 mm/s | 200–300 mm/s | 500+ mm/s
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Erste Schicht | 20–30 mm/s | 30–40 mm/s | 50 mm/s
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### Symptome zu hoher Geschwindigkeit

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Symptom | Ursache | Lösung
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Ringing / Ghosting | Resonanzfrequenz überschritten | Geschwindigkeit reduzieren oder Input Shaping aktivieren
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Unterextrusion | Extruder kann Volumenstrom nicht liefern | Volumenstrom-Limit berechnen und einhalten
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Schlechte Layerhaftung | Zu wenig Zeit zum Abkühlen | Cooling Fan erhöhen oder Geschwindigkeit senken
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Stringing | Zu viel Druck im Hot End | Retraction erhöhen oder Temperatur senken
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Schichtversatz | Stepper-Schrittverlust | Beschleunigung (Acceleration) reduzieren
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### Volumenstrom-Limit berechnen

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Jedes Hot End hat ein maximales Volumenstrom-Limit (mm³/s). Wenn du dieses überschreitest, kommt es zu Unterextrusion — unabhängig von anderen Einstellungen.

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Formel: Volumenstrom = Schichtdicke × Linienbreite × Druckgeschwindigkeit

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Beispiel bei 0,2 mm Schicht, 0,4 mm Breite, 150 mm/s: 0,2 × 0,4 × 150 = 12 mm³/s

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Hot End | Max. Volumenstrom (PLA) | Max. Geschwindigkeit (0,2/0,4)
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Stock Ender / CR-10 | 8–10 mm³/s | ~100 mm/s
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Bambu X1/P1 Hot End | 20–32 mm³/s | ~250 mm/s
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Volcano / High-Flow | 25–35 mm³/s | ~300 mm/s
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Rapido / Dragon HF | 30–45 mm³/s | ~400 mm/s
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CHT-Düse (Bambu/E3D) | +20–40% Boost | Erheblich höher
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### Acceleration & Jerk optimieren

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Neben der Geschwindigkeit bestimmen Acceleration (Beschleunigung) und Jerk (Sprungwert) die Druckqualität maßgeblich:

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- Acceleration: Klipper nutzt hier ADXL-basiertes Input Shaping, Marlin nutzt Firmware-Werte. Typisch: 1.500–5.000 mm/s² für Perimeter, 10.000+ für Bambu-Drucker.
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- Jerk: Definiert, wie abrupt Richtungswechsel passieren. Niedrig (1–5 mm/s) = glattere Kurven, höher = schnellere Ecken, mehr Ringing.
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- Klipper SET_VELOCITY_LIMIT: `SET_VELOCITY_LIMIT VELOCITY=200 ACCEL=3000 ACCEL_TO_DECEL=1500`
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### Tipps für maximale Geschwindigkeit

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- Input Shaping / Resonance Compensation aktivieren (Klipper/Bambu) — ermöglicht drastisch höhere Beschleunigungen ohne Ringing
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- CHT-Düse oder High-Flow-Hot-End für höheren Volumenstrom
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- Direct Drive statt Bowden — kürzerer Retraction-Weg ermöglicht höhere Travel-Speed
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- Kühlgebläse auf 100% — bessere Kühlung kompensiert schnellere Schichten
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- PLA für Speed-Tests bevorzugen — günstiger und schnell abkühlend
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