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title: "Multi-Material und AMS einrichten"
slug: "multi-material-ams"
category: "Fortgeschritten"
difficulty: "experte"
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# Multi-Material & AMS einrichten

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Multi-Material-Druck öffnet eine neue Dimension: Mehrfarb-Modelle, lösliche Supports, flexible und starre Bereiche in einem Teil. Dieser Guide erklärt AMS (Bambu Lab), MMU3 (Prusa) und die Slicer-Einstellungen für perfekte Ergebnisse.

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## Systeme im Überblick

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## Bambu AMS einrichten

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### Ersteinrichtung

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1. AMS per mitgeliefertem Kabel an Drucker anschließen (PTFE-Schlauch + elektrisch)
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2. Filament in alle gewünschten Slots einlegen — Bambu-Filament wird automatisch erkannt (NFC-Chip), Drittanbieter manuell eingeben
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3. In Bambu Studio / OrcaSlicer: Drucker-Profil auswählen → AMS-Slots erscheinen links im Panel
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4. Filament-Profile pro Slot zuweisen (Material, Temperatur, Farbe)
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5. Erstmalig: Kalibrierung durchführen — **Calibration → AMS Calibration**
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### Filament-Wechsel-Mechanismus

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Beim Materialwechsel wird das aktive Filament zurückgezogen, die Düse gespült (Purge), dann das neue Filament geladen. Das erzeugt unvermeidlich Purge-Material.

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* **Purge Tower (Wipe Tower):** Standard — Material wird auf einen Turm neben dem Modell gedrückt
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* **Purge into Infill:** Purge-Material wird ins Infill des Modells gedrückt — spart Material, nur bei ausreichend Infill möglich
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* **Purge-Volumen reduzieren:** Farbübergänge optimieren — dunkel → hell braucht mehr Purge als hell → dunkel
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## Slicer-Einstellungen für Multi-Material

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### Modell für Multi-Material vorbereiten

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1. Modell muss aus mehreren STL-Dateien bestehen (je eine pro Farbe/Material) — oder als OBJ/3MF mit mehreren Objekten
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2. In Bambu Studio: **Drag & Drop aller STL-Dateien → als ein Teil zusammenführen (Merge)**
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3. Jedem Objekt im Panel den gewünschten AMS-Slot zuweisen
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4. Alternativ: **Paint-on Multi-Color** — ein einzelnes STL, manuell mit verschiedenen Farben bemalen
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### Paint-on Multi-Color (Bambu Studio / OrcaSlicer)

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1. Modell importieren → Rechtsklick → **Add Color Painting**
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2. Brush-Tool wählen und gewünschte Flächen mit Farben bemalen
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3. Triangle / Sphere / Fill-Modus für verschiedene Bereiche nutzen
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4. Besonderheit: **Auto Color Painting** bei Bambu Studio für einfache Logos
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### Purge Tower Einstellungen optimieren

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## Lösliche Supports — das Killer-Feature

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Mit Multi-Material kannst du Supports aus löslichem Filament drucken — danach einfach in Wasser auflösen, keine Spuren.

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* **PVA:** löst sich in Wasser, kombiniert mit PLA — Klassiker, aber feuchtigkeitsempfindlich
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* **BVOH:** schneller löslich als PVA, weniger feuchtigkeitssensibel
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* **Breakaway (PETG/PP):** mechanisch abbrechbar, keine Löslichkeit nötig — günstiger
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* Im Slicer: Support-Material auf Slot 2 legen, **Interface Layer auf lösliches Material setzen**
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## Häufige Probleme & Lösungen

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\\n **Einstiegs-Tipp:**\\n  Starte Multi-Material mit **zwei PLA-Rollen gleicher Marke in verschiedenen Farben**. Gleiche Druckparameter, keine Temperatur-Kompromisse. Erst wenn das sitzt, zu verschiedenen Materialien (PLA + TPU, PLA + PVA) wechseln.\\n

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